うぱお(hBP01-116)
公式Q&A(8件)
Q. 自分のhBP01-081〈星街すいせい〉のアーツ「輝く彗星」を使い、hBP01-116〈うぱお〉が付いているセンターホロメンの〈天音かなた〉をダウンさせました。 その後ダウン処理を行い、自分のhBP01-007〈星街すいせい〉のSP推しスキル「シューティングスター」を使い、相手のバックホロメンのhBP01-116〈うぱお〉が付いているバックホロメンの〈天音かなた〉をダウンさせました。 この場合、それぞれのhBP01-116〈うぱお〉の能力はいつ処理されますか?
A. 処理の優先順位として、ルールとして処理されるもの(ダウン処理など)が優先的にすべて処理されます。 次にターンプレイヤー側で処理すべき能力(使った時に発揮される能力など)が優先的にすべて処理されます。 そして最後に、非ターンプレイヤー側で処理すべき能力(ダメージを与えられた時に発揮される能力など)がすべて処理されます。 hBP01-116〈うぱお〉は非ターンプレイヤー側で処理すべき能力となるため、すべて最後に処理されます。
Q370
公式で確認Q. 相手のhBP01-116〈うぱお〉が付いている〈天音かなた〉にダメージを与えたことにより、自分のセンターホロメンがダウンし、バックホロメンもおらず、コラボホロメンのみでターンを終了しました。 この場合、センターホロメンにホロメンがいないままターンを開始しますか?
Q. 自分のライフが2以上の状態でhBP01-116〈うぱお〉が付いているhBP01-014〈天音かなた〉が相手のセンターホロメンのアーツによってダウンした時、hBP01-116〈うぱお〉の能力によって相手のセンターホロメンにダメージを与えられますか?
A. はい、与えられます。 hBP01-014〈天音かなた〉がダメージを受けたことで、hBP01-116〈うぱお〉の「このマスコットが付いているホロメンがダメージを受けた時」能力が発揮し、待機状態となります。 その後、ルール処理であるダウン処理により、hBP01-014〈天音かなた〉とhBP01-116〈うぱお〉をアーカイブし、チェックタイミングで待機状態となっている「このマスコットが付いているホロメンがダメージを受けた時」の効果を解決します。
Q230
公式で確認Q. 自分のステージにバックホロメンがおらず、センターホロメンとコラボホロメンがいる状態です。自分のセンターホロメンのアーツで、相手のホロメンにダメージを与えた時、相手のホロメンに付いているhBP01-116〈うぱお〉の能力で、自分のセンターホロメンがダウンし、アーカイブされました。 エンドステップでセンターホロメンがおらず、バックホロメンもいない場合はどうすればよいですか?
Q. 自分のライフが1の状態で、hBP01-116〈うぱお〉が付いている自分のhBP01-013〈天音かなた〉が相手のアーツによってダメージを受けてダウンした時、hBP01-116〈うぱお〉の能力で相手のホロメンに特殊ダメージを与えることはできますか?
A. いいえ、与えられません。 HPが0になったタイミングでルール処理である「ダウン処理」を行い、自分のライフは0となるため、待機状態となっている〈うぱお〉の効果を解決することなく、ただちに敗北します。
Q108
公式で確認Q. hBP01-116〈うぱお〉の「このマスコットが付いているホロメンのアーツ+10。」の能力は、特殊ダメージにも適用されますか?
Q. hBP01-116〈うぱお〉の「このマスコットが付いているホロメンがダメージを受けた時、」の能力は特殊ダメージにも誘発して発揮しますか?
Q. hBP01-116〈うぱお〉が付いている相手のセンターホロメンに対してhBP01-001〈天音かなた〉の推しスキル「ぎゅっぎゅっ」を使用した場合、自分のセンターホロメンは、相手のhBP01-116〈うぱお〉の能力で特殊ダメージを受けますか?
A. いいえ、受けません。 hBP01-001〈天音かなた〉の推しスキル「ぎゅっぎゅっ」の能力はダメージを与える能力ではないため、hBP01-116〈うぱお〉の能力は発揮しません。
Q26
公式で確認